Inferno X revelado oficialmente para septiembre en Japón

Inferno X revelado oficialmente para septiembre en Japón

¡Inferno X con Mega Charizard X ex ha sido revelado oficialmente! Tal como se informó antes, se lanzará el 26 de septiembre.

El set incluirá 80 cartas antes de las rarezas secretas. Es el segundo set Mega de Japón, M2, después de Mega Brave y Mega Symphonia.

Charmander

Tipo: Fuego

HP: 80

Habilidad: Ágil — Si este Pokémon no tiene Energías unidas, su Coste de Retirada es 0.

Ataque: [R] Carbón Vivo: 20 de daño

Debilidad: Agua ×2 | Resistencia: Ninguna | Retirada: 2

Charmeleon

Tipo: Fuego

HP: 110

Ataque: [R] Respiración de Fuego Constante: 40 de daño

Debilidad: Agua ×2 | Resistencia: Ninguna | Retirada: 2


Mega Charizard X ex

Tipo: Fuego

HP: 360

Ataque: [R][R] Inferno X — Descarta cualquier cantidad de Energías [R] de entre tus Pokémon. Este ataque hace 90 puntos de daño por cada carta descartada de esta manera.

Regla Mega Evolución ex: Cuando este Pokémon queda Fuera de Combate, tu rival toma 3 cartas de Premio.

Debilidad: Agua ×2 | Resistencia: Ninguna | Retirada: 2

Moltres

Tipo: Fuego

HP: 120

Ataque: [R] Alas de Combate: 20+ de daño. Si el Pokémon Activo de tu rival es un Pokémon ex, este ataque hace 90 más.

Debilidad: Agua ×2 | Resistencia: Ninguna | Retirada: 1

Oricorio ex

Tipo: Fuego

HP: 190

Habilidad: Turbo Emocionado — Todas las veces que quieras durante tu turno, si tienes algún Pokémon ex de Mega Evolución [R] en juego, puedes unir 1 Energía Básica [R] de tu mano a 1 de tus Pokémon [R] en Banca.

Ataque: [R][R][C] Ala de Fuego: 110 de daño

Regla Pokémon ex: Cuando tu Pokémon ex queda Fuera de Combate, tu rival toma 2 cartas de Premio.

Debilidad: Agua ×2 | Resistencia: Ninguna | Retirada: 1

Cottonee

Tipo: Psíquico

HP: 60

Ataque: [C] Recolectar — Roba 1 carta.

Debilidad: Metálico ×2 | Resistencia: Ninguna | Retirada: 1

Whimsicott

Tipo: Psíquico

HP: 90

Ataque 1: [C] Algodón Sanador — Cura todo el daño de 1 de tus Pokémon en Banca.

Ataque 2: [P] Giro en U: 50 de daño. Cambia este Pokémon por 1 de tus Pokémon en Banca.

Debilidad: Metálico ×2 | Resistencia: Ninguna | Retirada: 1

Sneasel

Tipo: Oscuridad

HP: 70

Ataque 1: [D] Escarbar Garras: 10 de daño

Ataque 2: [D][D] Arañazo: 30 de daño

Debilidad: Planta ×2 | Resistencia: Ninguna | Retirada: 1

Weavile

Tipo: Oscuridad

HP: 90

Ataque 1: [D][D] Garras de Represalia: 20+ de daño. Si este Pokémon tiene 50 PS o menos, este ataque hace 170 más.

Ataque 2: [D][D] Corte: 60 de daño

Debilidad: Planta ×2 | Resistencia: Ninguna | Retirada: 1

Carvanha

Tipo: Oscuridad

HP: 70

Ataque: [D] Asalto: 30 de daño. Este Pokémon se hace 10 de daño a sí mismo.

Debilidad: Planta ×2 | Resistencia: Ninguna | Retirada: 1

Mega Sharpedo ex

Tipo: Oscuridad

HP: 330

Ataque 1: [D] Colmillos Codiciosos: 70 de daño. Roba 2 cartas.

Ataque 2: [D][D] Mandíbula Hambrienta: 120+ de daño. Si este Pokémon tiene contadores de daño, hace 150 más.

Regla Mega Evolución ex: Cuando este Pokémon queda Fuera de Combate, tu rival toma 3 cartas de Premio.

Debilidad: Planta ×2 | Resistencia: Ninguna | Retirada: 0

Toxel

Tipo: Oscuridad

HP: 70

Ataque 1: [D] Llamar a la Familia — Busca hasta 2 Pokémon Básicos en tu baraja y ponlos en tu Banca. Luego baraja.

Ataque 2: [D][C] Patada Juguetona: 20 de daño

Debilidad: Lucha ×2 | Resistencia: Ninguna | Retirada: 1

Toxtricity

Tipo: Oscuridad

HP: 140

Habilidad: Mala Descarga — Una vez durante tu turno, puedes buscar 1 Energía Básica [D] en tu baraja y unirla a un Pokémon [D] en Banca. Si lo haces, pon 2 contadores de daño en ese Pokémon. Luego baraja.

Ataque: [D][D][C] Bofetada Suave: 100 de daño

Debilidad: Lucha ×2 | Resistencia: Ninguna | Retirada: 2

Incinerador de Calor

Tipo: Entrenador - Objeto

Debes descartar 1 Energía Básica [R] de tu mano para jugar esta carta.

Elige 1 Herramienta Pokémon, Energía Especial o Estadio que tu rival tenga en juego y descártalo.

Movimiento de Grimsley

Tipo: Entrenador - Partidario

Mira las 7 primeras cartas de tu baraja. Pon 1 Pokémon [D] que encuentres ahí en tu Banca. Las demás colócalas boca abajo en el fondo de tu baraja.

(No puedes jugar esta carta en tu primer turno.)

Tragafuego

Tipo: Entrenador - Partidario

Busca en tu baraja hasta 7 cartas de Energía Básica [R] y ponlas en tu mano. Luego baraja tu baraja.

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